NBA2KOL在线超百万 破体育网游纪录
新闻导语
不久前,NBA官方授权篮球网游《NBA2K Online》(以下简称NBA2KOL)对外宣布,在其12月26日“巨星四选一”活动举办期间,最高同时在线峰值突破百万大关,同时也刷新了体育类网游在中国市场的在线纪录。
【品牌要常新:资源不在量大而贵在“精准”】
2015年5月,NBA2KOL公测周年庆,20名NBA球星送上祝福、广州北京线下盛典(杜锋、陈磊出席,电视台报道),与CCTV5合作复刻经典十佳球;
下半年则有10月中国赛,深度合作NBA中国赛,成为首个NBA中国赛的网游合作伙伴,借势开展“玩转中国赛”活动,结合线上游戏模式以及线下真实中国赛,用游戏预测真实比赛;此外还有地铁广告、同NBA球队合作游戏直播、合作Air Jordan开发《乔丹巅峰赛》,、开办NBA2KOL电视台及制作系列节目《酷玩NBA》、邀请玩家赴美观看NBA“圣诞大战”等众多品牌与市场动作。
有心人一定已经留意到,上述所有NBA2KOL的种种品牌、市场行为,无一不是最能吸引国内NBA球迷关注和参与的做法。相比起传统市场策略中的大量硬广投放、资源互换等手段来说,这样的做法未必能够带来最多的新增用户,但却是实实在在的精准营销——与其要一百万个身份背景、特征不明的用户,还不如要十万个真正对NBA或NBA2K系列有着浓厚兴趣的人。
一言以蔽之:品牌刷新当中动用资源手段靠的就是精准。
总而言之,NBA2KOL突破百万在线大关的背后,是长期坚持游戏体验与额外服务结合,长期保持精准高效的品牌资源投入所带来的坚实用户基础,再辅以“明星四选一”活动的集中爆发而创造的阶段性成绩。
而作为腾讯游戏开拓体育网游蓝海市场的重要产品,NBA2KOL不止是网游产品,更是一座连接玩家和NBA的桥梁,无论是NBA2KOL电视台这样独一无二的多元化内容平台,还是和杜锋、陈磊、杨毅、柯凡等名人的结缘,再加上合作NBA中国赛,合作NBA球星,合作Air Jordan等举措,无一不是为了在游戏和NBA两个领域同时发声。
在已然到来的2016年,NBA2KOL又是否能够延续此前的思路,继续在篮球界制造话题,并继续为体育网游这一蓝海市场开拓新的内容。
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